Трансформеры Прайм Брейкдаун Игры
Мультики Трансформеры Прайм. Операция «Брейкдаун». Лучшие мультфильмы. 29 Jun 2017Мультики Трансформеры Прайм. Операция «Брейкдаун». Лучшие #МультфильмыДляДетей про роботов и машинки. Мультфильм Трансформеры - Операция «Брейкдаун» (Трансформеры: Прайм - 1 Сезон 16 серия.
Скриншот из мультиплеера Кампания, в отличие от не разделена столько четко на игру за автоботов и десептиконов, а представляет собой единую сюжетную линию из 13 глав, 6 из которых принадлежат автоботам, 5,5 десептиконам, 1,5 диноботам. На каждую миссию больше не дается выбор из трех персонажей, игровой персонаж строго предопределен. Прохождение кампании жестко заскриптовано, и игроку не дается какого-либо выбора, как влияющего на сюжет, так и на способы достижения цели, но это компенсируется богатым сюжетом, игровыми диалогами и спецэффектами. В режиме многопользовательской игры можно создавать своих собственных трансформеров. Типы игры: «Командная игра», «Охотник за головами», «Захват флага», «Защита „узла“ (базы)». Также в этом режиме появляются новые способности, карты и даже персонажи (а чтобы их открыть, необходимо лишь накопить «деньги» — энергон — в мультиплеерных сражениях и выкупить новые части для создания персонажа; их можно комбинировать как угодно при создании своего трансформера, можно также менять цвет и голос).
Трансформеры разбиты на классы, как и в предыдущей игре (Ученый, Разведчик, Разрушитель и Титан). Персонаж может носить любой вид оружия, присущий своему классу. Оружие также разделено на два класса — обычное и тяжёлое. Чтобы получать новые способности, оружие и все доступные к ним улучшения придётся зарабатывать опыт — уничтожать противников или проходить испытания, доступные классам. Так же в отличие от предыдущей игры в мультиплеере недоступны особые способности для техники (танки не могут разворачиваться на 180 градусов, самолёты не умеют делать «бочку» и т. д.). Эскалация — один из самых интересных режимов игры: создавать персонажей нельзя, зато можно играть за автоботов или десептиконов (есть строгая привязка, какая фракция доступна на какой карте) и за одного из четырёх предложенных для каждой карты персонажей.
Играть собственным трансформером или выбрать трансформера сверх предложенных четырёх нельзя. В игре союзники — люди, враги — компьютер. На вас будут нападать обычные солдаты, но с каждой волной они будут становиться всё сильнее и сильнее. Число волн — 15. Лечиться, пополнять боеприпасы, покупать оружие и улучшения можно путём расходования игровых «денег» — энергонных частиц. Арси и Слипстрим из недоступны ни в одном из режимов.
Сюжет Игра начинается с исхода с Кибертрона. Автоботы на корабле «Ковчег» и десептиконы на корабле «Немезида» приближаются к нестабильному космическому порталу. «Немезида» обстреливает «Ковчег». Бамблби получает ранение и теряет дар речи. Рэтчет обследует Бамблби, и тут вдруг десептиконы захватывают Мостик. Рэтчет кидает в них ослепляющую гранату, после чего Бамблби разбирается с ними. Дальше Рэтчет даёт Бамблби реактор, и тот направляется к регулятору энергона.
Запустив подачу энергии, Бамблби отправляется помочь Оптимусу, который бьется с Мегатроном. Мегатрон отрывает одну из турелей и стреляет в Оптимуса, но Бамблби бросается под выстрел и заслоняет собой командира. Действие следующей миссии развёртывается за 6 дней до первой миссии. Десептиконы атакуют «Арк» на Кибертроне через сектор, который должен был охранять Гримлок.
Оптимус едет к Персептору, получает нужную информацию и едет спасать «Ковчег». Когда уже стало казаться, что атаки Десептиконов не отразить, Оптимус находит Древнего Автобота — Метроплекса и с его помощью спасает корабль. Метроплекс убивает Мегатрона, буквально раздавив его кулаком. Но есть и плохие новости — оставшегося энергона не хватит, чтобы «Ковчег» взлетел. Клиффджампер, Джаз и Сайдсвайп отправляются к Морю Ржавчины, чтобы найти Гримлока и его отряд. Клифф и Джаз обнаруживают странную активность десептиконов.
Клифф находит планетарий, где особо отмечена неизвестная планета (Земля), а Джаз — тело Сладжа, после чего попадает в логово инсектиконов. Затем диверсанты обнаруживают целое озеро энергона и башню, созданную Древними, где проводит свои эксперименты Шоквейв. Наконец, Клиффджампер и Джаз находят Шоквейва, который запускает ту самую башню, которая оказывается «Планетарным мостом» — устройством, открывающим порталы в любую точку вселенной.
Случайный выстрел повреждает топливопровод. За секунды до взрыва они сбегают с базы и прыгают в корабль Автоботов, где их поджидает Сайдсвайп. По их прибытии на базу, Оптимус решает завладеть находкой и посылает транспортник, чтобы вывезти драгоценный энергон.
Далее играть нужно за Десептиконов. Вортекс и Бласт Офф летят уничтожать мост, чтобы транспортник автоботов поехал в объезд, где Старскрим готовит засаду. При поддержке Броула это удаётся. Затем в дело вступает Свиндл. Он подрывает колёса транспортника и уничтожает наземные силы, но тут транспортник взлетает. Отряды десептиконов, брошенные в атаку раньше времени по приказу Старскрима, несут чудовищные потери. Старскрим приказывает отступать.
Но комбатиконы нарушают приказ и объединяются в Брутикуса. Прорвавшись к кабине пилотов, боевиконы сажают транспортник, но Старскрим арестовывает их за нарушение приказа и потерю половины энергона при жёсткой посадке. Тем временем Саундвейв возрождает Мегатрона. Мегатрон, узнав, что Старскрим встал во главе Десептиконов, решает уничтожить его, но тому удается сбежать. Мегатрон отправляется в Иакон, чтобы найти Триптикона. Прорвавшись с боем к Триптикону, Мегатрон объявляет, что это не спасательная операция. Триптикон проиграл автоботам и более не достоин служить Мегатрону.
Саундвейв перестраивает его в космический корабль десептиконов — «Немезиду». Старскрим прилетает в Каон, мечтая о мести. Там, следуя за Шоквейвом, он находит Гримлока. Дальше сюжет продолжается за Гримлока. Следуя воспоминаниям, он находит Свупа. Вместе они разыскивают остальных членов «Удара Молнии» — Слэга и Снарла.
Диноботы выясняют, что Шоквейв создал в Каоне копию «космического моста». Гримлок связывается с Оптимусом и сообщает, что хочет взорвать «Космический мост». Он находит Шоквейва и уничтожает уже запущенный «Космический мост». Открытый портал становится нестабильным.
Метроплекс, жертвуя собой, отдаёт всю свою энергию «Ковчегу». «Ковчег» взлетает, десептиконы на «Немезиде» преследуют его. События закручиваются всё быстрее, в последней миссии мы играем и за автоботов, и за десептиконов. Саундвейв и его кассетники высаживаются в первой абордажной волне и отключают турели «Ковчега». Джетфайер взрывает абордажные канаты Десептиконов.
Брутикус стремится уничтожить топливные магистрали, однако Джаз с Джетфайером останавливают его. Оптимус и Мегатрон сходятся в последней схватке (здесь есть выбор, за какого из лидеров играть), но разрушенный «Космический мост» затягивает «Ковчег» и «Немезиду». Доступные персонажи Автоботы имя персонажа. — альт. Режим: кибертронский. Режим: автомобиль. Режим: кибертронский грузовик.
— альт. Режим: автомобиль. Режим: истребитель. Режим: истребитель. Ворпат — альт. Режим: автомобиль. Режим: автомобиль.
Режим:. — альт.
Режим:. — альт. Режим: (поиграть за него нельзя, встречается только в кампании). — альт. Режим:. — альт.
Режим: кибертронский танк. Метроплекс — альт. Режим: база автоботов (поиграть за него нельзя, встречается только в кампании). — альт. Режим: автомобиль (поиграть за него можно только в сетевых режимах). — альт.
Режим: кибертронский грузовик (поиграть за него можно лишь в сетевых режимах). — альт.

Режим: автомобиль (поиграть за него можно лишь в сетевых режимах). — альт.
Режим: автомобиль (поиграть за него можно лишь в сетевых режимах). — альт. Режим: кибертронский танк (поиграть за него можно лишь в сетевых режимах) Десептиконы. — альт. Режим:, аудиосистема. Режим: истребитель. Режим: двухствольный танк.
Режим: истребитель. Режим: истребитель.
Режим: жук (встречается как босс со стороны автоботов, а поиграть за него можно в сетевых режимах, после покупки ). Режим: жук (встречается как босс со стороны автоботов, а поиграть за него можно в сетевых режимах, после покупки ).
Режим: жук (встречается как босс со стороны автоботов, а поиграть за него можно в сетевых режимах, после покупки ). Режим: танк (детали персонажа доступны в сетевой игре). — альт. Режим: кассета (неиграбельный персонаж). — альт.
Режим: кассета (неиграбельный персонаж). — альт. Режим: кассета (неиграбельный персонаж). — альт. Режим: кибертронский танк (поиграть за него можно только в «Эскалации»). — альт.
Режим: автомобиль (детали персонажа доступны в сетевой игре). — альт. Режим: автомобиль (детали персонажа доступны в сетевой игре). — альт.
Режим: автомобиль (детали персонажа доступны в сетевой игре) Также можно создать собственного трансформера. Они разделяются на четыре класса:. Титаны — трансформируются в танки;. Учёные — трансформируются в истребители;. Разведчики — трансформируются в машины;.
Разрушители — трансформируются в грузовики. Отличия от мультсериала Generation 1. Отличия в дизайне персонажей:. В мультсериале Клиффджампер отличается от Бамблби только цветом корпуса, в игре отличий значительно больше. В мультсериале почти целиком белый, в игре имеет значительно больше серых и черных частей. В мультсериале глаза диноботов синего цвета, в игре у них оптика, как и в оригинальных комиксах, красного цвета.
Если в мультсериале Метроплекс - «ходячий », то в игре он ведет себя уверенно, даже богоподобно. Отличия альт-форм:. В игре Гримлок бо́льшую часть времени проводит в режиме робота, лишь изредка трансформируясь в тираннозавра, в мультсериале — наоборот. В игре Шоквейв был побеждён и сброшен с башни Гримлоком; в мультсериале они ни разу не сражались. В игре транспортный режим, и выглядят как приблизительные подобия самолетов, в мультсериале их кибертронский режим выглядел как. 6 сезон. В игре кибертронский транспортный режим -.
В мультсериале G1 Мегатрон имел один из самых бессмысленных режимов - ручной пистолет (несопоставимо меньшего размера), однако это объясняется мерчем: игрушечный пистолет привлекателен для детей. В мультсериале G1 кибертронская альт-форма Шоквейва — огромный пистолет, в более поздних сериалах он был танком, либо кораблем.
В игре — кибертронский самолет. В игре является трёхрежимником — как основная форма используется грузовик, классическая форма магнитофона показана скорее как пасхалка. В мультсериале он превращался в телеграфный столб (на ) и в (на ); кроме того, его кассетный отряд в игре не показан полностью (отсутствуют, и ). Отличия хронологии (хотя игра условно является приквелом мультсериала, в ней присутствуют многие сцены и элементы из него, т.о.
Игра торопит некоторые события):. Комбатиконы присутствуют на Кибертроне в полном составе, тогда как в мультсериале они были созданы на Земле в конце второго сезона. Метроплекс присутствует при отлёте «Ковчега». В мультсериале Метроплекс появляется только в третьем сезоне, когда автоботы уже давно находятся на Земле. В игре Мегатрон был уничтожен, а затем восстановлен ещё до отлета «Немезиды» и «Ковчега».
В оригинальном мультфильме он был ранен в поединке с Праймом уже во время земных событий. В мультфильме Мегатрон был серьёзно ранен Праймом и преображен Юникроном. В игре Мегатрон был уничтожен Метроплексом и восстановлен Саундвейвом. После этого его облик и способности несколько изменились, но не так значительно, как в сериале, также он не стал называть себя Гальватроном. Также раньше времени присутствует сцена коронации Старскрима, которую срывает Мегатрон. В игре при этом ранит и изгоняет его, а в полнометражном мультфильме Гальватрон испепеляет Старскрима дотла. Создание игры В ответ на реакцию многих фанатов, которые были «раздосадованы насекомоподобными версиями» автоботов и десептиконов в фильмах и гг.
(которых они прозвали «бэйформерами»), было решено не копировать эти образы. В результате все Трансформеры получили образ, схожий с, и, следовательно, более соответствующий укоренившимся представлениям о том, какими должны быть трансформеры. Но влияние Майкла Бэя не прошло даром, и в результате, при сохранении основных деталей классического дизайна, трансформеры получили более «металлический» вид и технически подробный дизайн (хотя процесс трансформации вновь стал простым). Интересные факты и пасхалки. Когда придавил дверью инсектикона, он сказал: «Извините» ( excuse me); эту же фразу он произносил в мультфильме «», когда наступил на и расплющил его. Спор и Слэга про колбасу из и тоже является отсылкой к «». Если выстрелом из пушки убить врага, то он рассыпается; таким же эффектом обладала пушка Сентинела Прайма из фильма «» (так он убивает Айронхайда).
Внешний вид «Немезиды» частично взят из «», а не из «», поскольку образ «Немезиды» из G1 был использован в (Десептиконский крейсер в самой первой главе), и это создало бы путаницу. В русской локализации «Nemesis» традиционно переводили как «Немезида», однако в западной поп-культуре Nemesis стало считаться словом мужского рода. Во вселенной трансформеров это имя носят два персонажа: корабль, созданный из Триптикона, и Немесис Прайм (оба без сомнения мужского рода). Игру про войну с немцами.
Во это имя доставалось мужчинам-антагонистам. Примечания. В отличие от одиночной игры, патроны от тяжелого, как и от обычного оружия пополняются одним видом боеприпасов. И также возможно носить сразу два тяжелых оружия, или сразу два обычных.
По сюжету Сладж не погиб, а был тяжело повреждён и находился в стазисе. Дальнейшая его судьба неизвестна, как и судьба других Диноботов. Дальнейшие события описываются в комиксах и мультсериале «». ↑.
Трансформеры 1 Смотреть Онлайн
Голова Метроплекса (с размером головы обычного трансформера, разумеется) доступна в мультиплеере, при создании своего собственного трансформера. Хотя он по сути является трёхрежимником: по ходу сюжета форму танка не принимает, но в операции по взрыву моста принимает форму стационарного орудия (отдалённо похожую на ту которую принимает в мультсериале «»). В мультсериале перед отлетом «Ковчега» обе руки Шоквейва были на месте, но в игре до отлёта Гримлок откусывает Шоквейву левую руку.